Tres números deciden el 90% de un proyecto LED: distancia de visión, luz ambiental y tamaño total. Define esos primero y el modelo sale solo.
Guía de compra · 7 min de lectura · Actualizado agosto 2026
La distancia mínima cómoda en metros equivale aproximadamente al pitch en milímetros. Una P2.5 se ve continua desde 2.5 m; una P10 necesita 10 m.
Pagar por un pitch más fino del que tu audiencia puede percibir es la forma más común de desperdiciar presupuesto LED. Una pantalla de lobby vista a 4 m no necesita P1.8; una valla leída a 30 m se sirve perfectamente con pitch grueso, y el ahorro por metro cuadrado es grande.
Para paredes premium de corta distancia —salas de control, estudios de TV, tiendas insignia— vale conocer el empaquetado COB: los LED van sellados bajo resina, la superficie resiste golpes, polvo y limpieza mucho mejor que el SMD convencional. Nuestra página del video wall COB detalla las ventajas.
Responde en orden y envíanos los resultados: esa es una consulta completa.
La energía y el calor merecen una frase honesta: las pantallas LED consumen corriente real (las cifras están en cada página de modelo), así que presupuesta el circuito eléctrico y la ventilación junto con la pantalla, no después.
Los tres entornos tienen física distinta, y las vitrinas son el que todos confunden.
Las pantallas interiores viven en luz controlada y priorizan pitch y color; las exteriores pelean contra el sol con miles de nits, gabinetes sellados e impermeabilización. Tras el cristal está la trampa: el sol a través de la vitrina lava una pantalla de interior, así que los escaparates necesitan brillo de clase exterior aunque cuelguen dentro. El LED transparente existe justo para esto.
Las salas de reuniones son un caso propio: un LED de conferencia todo-en-uno o un panel táctil 4K reemplaza proyector más pizarra en un solo equipo, con cámaras de videoconferencia y casting inalámbrico en los modelos altos. Si la sala es de menos de 20 personas, empieza ahí.
Cada uno de estos ha dejado una pantalla varada en bodega o en la pared.
ERRORLa pantalla se ve genial de noche y desaparece en un rectángulo gris cada tarde soleada.
HAZ ESTOLas pantallas hacia la vitrina necesitan nits de clase exterior o LED transparente específico: especifica contra la hora más soleada, no contra la demo al atardecer.
ERRORP1.8 especificado para un hall donde el espectador más cercano está a 6 m: presupuesto duplicado para cero diferencia visible.
HAZ ESTOAplica metros≈milímetros y gasta el ahorro en brillo, fuente redundante o módulos de repuesto.
ERRORLa pared va pegada al hormigón; el primer módulo muerto exige desmontar media pantalla para llegar por atrás.
HAZ ESTOLas instalaciones a ras necesitan gabinetes de servicio frontal. Decide la dirección de servicio en la etapa de planos: es una elección de gabinete, no una improvisación en obra.
ERRORLlega la pared de la sala de control y alguien pide mostrar cuatro fuentes a la vez, pero la pantalla solo refleja una entrada.
HAZ ESTOCualquier pared que muestre más de una fuente necesita un procesador de video wall especificado junto con la pantalla: entradas, layouts y escalado son su trabajo.
Respuestas cortas para reenviar a tu cliente final.
Metros al espectador más cercano ≈ pitch en milímetros. Lobby a 2–3 m → clase P2.5; escenario a 4–8 m → P3–P4; lectura exterior a 10 m+ → P6–P10. Más fino que la regla no compra nada visible.
Las vallas a sol directo van en la clase de miles de nits, frente a cientos para interiores. La cifra exacta está en cada página: compárala contra la hora más soleada de tu sitio, y recuerda que las vitrinas cuentan como sol.
SMD sigue siendo el estándar costo-eficiente para la mayoría de pitches y exteriores. Elige COB cuando la pared sea de pitch fino, cercana a la gente o expuesta a toque y limpieza: su superficie sellada y uniformidad justifican el extra.
Sí, y para África y Sudamérica insistimos en ello: un pequeño kit de repuestos (módulos, fuentes, tarjetas receptoras) en la misma caja convierte una reparación futura de un problema de flete a un cambio de diez minutos.
Cinco cosas: distancia de visión más cercana, interior/exterior/vitrina, ancho × alto totales, superficie de montaje y qué contenido se reproduce. Con eso, un ingeniero devuelve pitch, brillo, layout de gabinetes, consumo y volumen de envío en 24 horas.
Distancia, ubicación y tamaño: un ingeniero responde en 24 horas con pitch, brillo, energía y flete calculados.